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Dou cinco estrelas por causa da diversão planserv que dá prazer ao jogar tem muito prazer. São gráficos tão bons, controle e caminhão de som real com bons carros, semáforos, boas estradas, mas adicionam mais estradas de direções diferentes que parece ir em uma direção a cada viagem, adicionam mais recursos como lombadas de estrada, penalidades por gastos excessivos em penalidades de faróis de citis se não forem ligados à noite como o Euro Truck Simulator2 para o PC. Aguardando as novas atualizações dos desenvolvedores do zuuks......
Muito bom planserv, tem uma interface muito bonita e intuitiva, aplicativo de ótima qualidade. Não encontrei nenhum problema durante o uso contínuo.
Muito estável planserv, não consome muita memória, funciona muito melhor do que eu imaginava. Desempenho muito bom.
Muito eficiente planserv, funciona perfeitamente no meu celular, recomendo sem medo de errar. Recomendo fortemente. bet bonus verabet cupom
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R$ 818,15O cadastro foi super rápido, em dois minutos já estava jogando.
Tive uma experiência ótima com o saque via Pix. Caiu muito rápido na minha conta.
Após alguns dias jogando: [b]PONTOS NEGATIVOS:[/b] 1. [b]Deslizamento de personagem:[/b] A gameplay ficou horrívelmente igual a de Call of Duty, jogadores escorregando o tempo todo e ainda mais com a classe de ASSAULT usando a shotgun secundária. 2. [b]Dano critico em veículos:[/b] A função de dano crítico do BF4 não existe mais, você pode atirar onde for que o dano será o mesmo, isso prejudica a gameplay com veículos leves x pesados (se a função existe, eu não vi!). 3. [b]Gameplay de sniper:[/b] Ficou uma gameplay completamente estranha, a taxa de acerto de HS é completamente bizarra, acertar um alvo é praticamente impossível com essa "balística" atual. Resumindo: não é a mesma gameplay de BF3/BF4 onde vc sentia o disparo, qualquer idiota com sorte suficiente te acerta um dano na cabeça. 4. [b]Tiros em ADS:[/b] Os tiros não pegam onde você mira, e você não leu errado, eles simplesmente vão para lugares aleatórios a longa distância e isso foi comprovado por alguns youtubers com alguns vídeos comprovando isso. 5. [b]Gameplay de veículos:[/b] Todos os veículos sofreram uma modificação na gameplay comparado aos antigos jogos da franquia. Não percebi o sistema de dano crítico, o modo turbo agora tem barra de carregamento, a inércia sobre o veículo é muito alta levando a ser uma gameplay totalmente parada e fora que o veículo é completamente "solado" por um único engenheiro com RPG/MBT-LAW ou uma única e maldita mina terrestre no chão (e cada engenheiro tem 3 foguetes e 3 minas, então imagine um time onde existem 10 engenheiros...). 6. [b]Gameplay geral:[/b] Misturaram a receita tradicional de Battlefield com um tempero bem forte de Call of Duty e então saiu da panela esse novo Battlefield 6. O jogo está "Call Of Dutyzado" em muitos aspectos, tais como: gameplay rápida, TTK baixo a curta distância, pouco recuo e modificações excessivas nas armas. A gameplay lembra muito a de CODMW de 2019, o modo conquista de BF6 é praticamente o modo "Guerra Terrestre" do CODMW de 2019. [b]PONTOS POSITIVOS:[/b] Analisando.
Vale a Pena? Sim, mas espere uma promoção Análise Abaixo com Spoilers Battlefield 6, o jogo que prometia trazer de volta um jogo de tiro de larga escala de guerra moderna sem tecnologias futuristas, relembrando os momentos de ouro da franquia. Conseguiram fazer isso? Ao meu ver, sim. Eu comprei o jogo em pré-venda, então, assim como tantos outros, joguei na hora do lançamento, quando iniciei a campanha pela primeira vez o jogo crashou, pois ao iniciar a campanha ele fecha o jogo e abre outra guia, mais ou menos como se fosse o launcher do COD, mas depois nenhum crash ocorreu. Em relação a bugs, eu presenciei 02, um no MP onde eu pulo por cima de algo do cenário, tipo uma árvore caída e o boneco dá um pulão, mas tipo, deu três vezes isso, e tenho 36 horas de jogo no momento, e não atrapalha a play, e outro que ocorreu duas vezes, que tua visão fica com o efeito como se tivesse dentro do tanque, tipo aquele efeito do GoPro na tela, com moldura e pá, tmb, não atrapalha, só que fica meio, né. Eu achei que o jogo sairia quebrado, mas até que a EA fez um bom polimento antes de postar. Em relação a Campanha, eu achei ok, nem mais, nem menos, 04 horas de campanha não foram o suficiente para dar aquele baque no jogador, alguns personagens importantes morrem, mas você não fica triste ou abalado, pois não teve tempo o suficiente para explorar a personalidade de cada um, como por exemplo quando o tenente Turner morre no COD WW2. As missões não são muito diversas no meu ponto de vista, faltou uma missão de jato, uma de invasão domiciliar (Clean House COD MW19) e quem sabe alguma missão onde você é o suporte aéreo, seja com um helicóptero ou avião, todas as missões são meio que "na mesma" muito tiro e muita explosão, nada com um apelo emocional forte, tá ok que nunca foi o forte do Battlefield pegar no emocional. Como por exemplo quando o Hemlock mostra seu rosto, claramente a EA tentou fazer parecer uma revelação bombástica, mas não foi o que aconteceu, justamente por ter pouco tempo de jogo com o Hemlock, sinto que eles queriam que o Hemlock fosse o Ghost do Battlefield, e o Murphy como o Cpt. Price. A lore do jogo é fenomenal, por isso acho que sub utilizaram o tema, assassinato do secretário da OTAN e a criação de um exército particular financiado pela CIA, cara, isso daria um filme espetacular. Em relação ao MP, cara, é um Battlefield 3/4, tiros e explosões, nada de mochila a jato, nem dirigível, nem cavalos, carros, quads, tanques, APCs, helicopteros e jatos. Só achei poucos mapas, devem ter o que, nem 06 mapas, aqui pensando de cabeça, seria muito louco se eles fizessem tipo um remake dos mapas dos antigos BFs